INPUT DEVICE
Hello readers! Mari belajar tentang input device pada komputer. Sebelumnya, saya akan memperkenalkan bagian komputer secara umum agar kita memiliki gambaran dan tidak bingung untuk menuju ke input device.
Secara umum, komputer terdiri dari dua perangkat dasar, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software).
Perangkat keras (hardware) terbentuk dari beberapa komponen yang membentuk suatu sistem sehingga komputer dapat bekerja dengan baik. Apabila salah satu komponen tersebut tidak berfungsi, maka menyebabkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik.
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
- Input device (unit masukan)
- Process device (unit pemrosesan)
- Output device (unit keluaran)
- Backing storage (unit penyimpanan)
- Peripheral (unit tambahan)
Pada kesempatan ini, saya akan menjelaskan tentang input devices, untuk materi yang lain, silahkan buka blog teman-teman saya yang menjelaskan materi selain input device (promosi) 
Input device (unit masukan) berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input.
Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam system komputer,
Maintenance input berbentuk program yang dimasukkan yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.
Jadi input device selain digunakan untuk memasukkan data, dapat pula digunakan untuk memasukkan program.
Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu:
Peralatan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya: keyboard, mouse, touch screen, scanner.
Peralatan input tidak langsung, yaitu input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh media pemroses. Contohnya punced card, disket.
Input device (unit masukan) terdiri dari beberapa macam piranti, piranti tersebut antara lain:
1. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer karena dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus, serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan dan membuka file. Keyboard pertama diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Lantham pada tahun 1986 dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahaan Remington.
Keyboard yang peling sering digunakan adalah keyboard jenis QWERTY yang memiliki empat bagian yaitu:
1) Typewriter merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin ketik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya seperti back space, caps lock, delete, esc, end, enter, home, insert, pagu up, page down,dan tab.
2) Numeric Key tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard dan terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi arrow key.
3) Function key tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.
4) Special function key tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya.
2. Pointing device
Mouse
Berfungsi untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat dan sebagai perintah praktis dan cepat dibandingkan dengan keyboard. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, yaitu kiri, kanan, dan tengah (saat ini kebanyakan tombol scroll). Istilah dalam penggunaan tombol mouse:
Click : pada tombol kiri
Drag : yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser.
Double click : penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur.
Right click : menekan tombol kanan mouse satu kali.
Touchpad
Unit masukan ini biasanya dapat ditemukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
Joystick
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joystick biasanya berbentuk tongkat.
3. Reading Tools
Barcode readers
Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Contoh kode barcode dapat ditemui pada produk-produk yang dijual di supermarket.
Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner mirip dengan mesin fotocopy. Tetapi pada scanner terdapat kelebihan untuk mengedit maupun memodifikasi hasil copy-an tersebut.
4. Webcam
Webcam (singkatan dari web camera) adalah sebutan bagi kamera real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya bisa diakses atau dilihat melalui World Wide Web, program instant messaging, atau aplikasi video call.
.jpg)
.jpg)

.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
Tidak ada komentar:
Posting Komentar